среда, 20 мая 2009 г.

КРИ 2009

В этом году мы ездили в Москву на КРИ 2009 показывать свой проект.
В прошлом году я уже был на этом мероприятии вместе с командой Syndicate Online и остался весьма доволен, потому расчитывал как минимум на радушный прием и благоприятную почву для сеяния семян RunServer.


Видимо, наши оценки влияния кризиса на игровую индустрию вцелом оказались не верны. Если говорить кратко, то некоторая польза от поездки была - проект показали, некоторое количество контактов наладили, раздали визитки, пообщались с коллегами. Ждали мы немного другого, но уж что есть, то есть.

Первый казус оказался с погодой - конец мая месяца выдался не просто холодным, а Очень холодным. Мы мёрзли в поеде, мёрзли в Москве, мёрзли в транспорте. При этом, на самой конференции вокруг "Ярмарки Проектов" были установлены довольно яркие лампы, от которых было откровенно жарко.

В первый день мы немного опоздали из-за заселения и пришли к обеду. Остальные проекты "Ярмарки" уже активно крутили видео и показывали демки, в то время как наш компьютер еще стоял в виде коробок под стендом в самом углу помещения. Особенно удивило расположение "Ярмарки" - небольшое помещение 5х15 метров, где приютилось 20 стендов по 2-3 участника от каждого. Было откровенно тесно. Долго удивляться времени не было, потому за пару минут техника была собрана и мы обнаружили, что там стоит Windows XP SP3 без последнего DirectX, без .Net Framework, кодеков видео и с проблемами обнаружения устройств (не определялась мышь, флешка и пр.).
Проблемы решились через некоторое время, но хорошего настроения вся эта ситуация не добавила.

Следующим ударом стала работа с интернетом. Для показа онлайн проекта он довольно полезен, но организаторы конференции этим вопросом озаботились очень условно, потому первый день мы подключались к Beeline EDGE/GPRS, который был просто удручающего качества.
На следующий день была приобретена карта Comstar WiFi, но у указанного провайдера в эти дни были проблемы с сервером авторизации, потому интернет работал лишь в третий день, когда был и не особо нужен. Кстати, качество и стабильность указанного Comstar также далеки от идеала.
Конечно же, эти небольшие неприятности не должны были составить особой проблемы, ведь у нас был с собой и локальный сервер, и несколько видеороликов, чего было бы достаточно для показа не привередливой публике. Проблема же заключалась в отсутствии этой публики: неизвестно, сколько было посетителей, но 95% ее составляли программисты с других стендов. Особого интереса "очередная фентези-онлайн РПГ" у них не вызывала и полноценное общение получалось лишь с теми, кому мы успевали рассказать, что показываем демо серверного движка. Как справедливо заметил один из собеседников, надо было повесить плакаты, графики, большими буквами написать "Мы - не просто игра", показывать в клиенте "бегающие пакеты", загрузку сервера и пр. Воспользуемся его советом в следующий раз, если соберемся снова посетить Москву.

Глобально конференция вышла очень бедной по сравнению с 2008м годом - в два раза меньше площадь, отсутствие толпы и зрителей, невзрачные Booth Babies. Большая часть проектов "Ярмарки" была онлайновыми, но интернет бывал редко и далеко не у всех. Инвесторов, да и просто желающих купить что-либо не было видно вообще. Что было на высоте, так это питание в ресторане "Калинка", но это наврядли заслуга организаторов :)




Напоследок - подборка из трех фотографий "эволюции" стенда 1C, выложенных тов grayraw:




Дальше..