В этот раз буду краток.
Сделано в Unigine, на Unigine Script. Видео с максимальными настройками в Direct3D 9. FPS был около 65-70 (см. первый кадр), но Fraps его убил. Дисплейсмент происходит программно, без собственных шейдеров, Vertex Texture Fetch и пр. Все алгоритмы и код - моя собственная разработка. В дальнейшем будем использовать эту технологию в наших проектах, а возможно и выпустим отдельную утилиту.
0 коммент.:
Отправить комментарий